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2012년 중국 엔터테인먼트산업 발전 동향
등록일 2014.08.25
첨부파일 2012년 중국 엔터테인먼트산업 발전 동향.docx
2012년 중국 엔터테인먼트산업 발전 동향

<개요> 중국 정부의 대폭적인 정책적 지원 하에 중국의 문화크리에이티브 산업이 급속도로 발전하고 주민들의 문화소비 수준이 나날이 향상됨에 따라 엔터테인먼트산업이 눈부신 발전 성과를 거두었다. 가장 대표적인 엔터테인먼트산업인 영화시장은 2012년 상영 매출액이 170.73억 위안을 기록해 중국은 명실상부한 세계 2대 영화시장이 되었으며, 국산 영화 제작편수는 893편으로 매년 빠른 증가세를 보이고 있다. 특히 정부의 적극적인 지원 정책에 힘입어 영화 상영시설이 농촌지역으로 확대 보급됨에 따라 향후 영화시장의 새로운 시장으로 떠오르고 있다. 2012년 새로 증설된 스크린 수는 3,832개에 달해 하루 평균 10.5개씩 증가하였다. 3D디지털 상영과 IMAX 대형스크린 설비 보급률도 크게 늘어, 국산 3D와 대형스크린 영화 제작수준도 눈에 띄게 발전하고 있다. 그 밖에 애니메이션 산업은 연간 30% 이상의 고속성장을 지속하고 있으며, 온라인게임시장은 이미 초기 걸음마단계를 벗어나 안정적인 성장기에 접어들었다. 중국의 주요 엔터테인먼트산업인 영화, 애니메이션, 온라인게임시장의 발전 동향을 알아본다.

* 상세내용은 유첨파일을 참조해주시기 바랍니다.